Space Cowboys- Sherlock Holmes: Jack el Destripador

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Space Cowboys- Sherlock Holmes: Jack el Destripador
Detective Consultor Sherlock Holmes: Las aventuras de Jack el Destripador y el West End es una expansión autónoma de Sherlock Holmes Consulting Detective con gráficos actualizados que presentan diez casos más a resolver en el Londres de la era victoriana de Sherlock Holmes, Inglaterra. Un «Directorio de Londres», un mapa y archivos de periódicos se incluyen con los casos. Se incluyen seis casos separados de «Aventuras del West End» (rediseñados y actualizados a partir de la expansión de 1995), y una serie de cuatro nuevos casos basados en los asesinatos de Jack el Destripador.

Space Cowboys- Sherlock Holmes: Jack el Destripador

Resuelve 10 misterios en el Londres victoriano! Sherlock Holmes Consulting Detective es un juego cooperativo, donde los jugadores intentan resolver casos misteriosos entrevistando a los sospechosos, buscando en los periódicos y caminando por las calles en busca de pistas. Una vez que hayas completado tu investigación, compara tus habilidades de detective con el maestro sabueso en persona, Sherlock Holmes.

Jack el Destripador y West End Adventures es un juego independiente.

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En Jack el Destripador, mujeres de dudosa virtud han sido asesinadas en el distrito de Whitechapel, y las autoridades están al límite. El misterioso asesino ha sido apodado Jack el Destripador por los periódicos. ¿Lo desenmascarará antes de que lo haga Sherlock Holmes? ¡Descubre cuatro casos jugables como una historia completa!

En West End Adventures, el distrito West End de Londres es escenario de múltiples casos nuevos y Scotland Yard es impotente. ¿Serás capaz de ayudar a Sherlock Holmes a resolver estos misterios? Encuentra 6 casos clásicos, reelaborados específicamente para la nueva gama de Sherlock Holmes Consulting Detective’.

Lo que usted obtiene: Tus 49,99 dólares o el equivalente te comprarán la Consultoría de Detectives Sherlock Holmes: Las aventuras de Jack el Destripador y el West End, el segundo juego de caja independiente que ha salido para el nuevo juego de Sherlock Holmes Detective Consultor. El juego puede acomodar de uno a ocho jugadores y dura un mínimo de una hora y media.

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Además del libro de reglas de 10 páginas que también se puede encontrar en el sitio web de la editorial de forma gratuita, el juego contiene lo siguiente: un Mapa de Londres durante la era victoriana, un Mapa de Whitechapel, el Directorio de Londres, 10 Libros de Casos (uno por caso), y 10 Periódicos.

Advertencia de spoiler: cada escenario de Sherlock Holmes Consulting Detective, como cualquier aventura de RPG, es muy probable que se juegue una sola vez. Por mucho que no vaya a describir, y mucho menos a detallar los que aquí se incluyen, algunas partes de ellos podrían ser reveladas al discutir los puntos fuertes y menos fuertes del juego. Esto no hará que los escenarios sean inutilizables, ni menos agradables.

El juego: Sherlock Holmes Consulting Detective es un juego híbrido cooperativo con elementos de narración y deducción lógica. Los jugadores son miembros de los Baker Street Regulars, la banda no oficial que ayuda a Sherlock Holmes a resolver sus misteriosos casos. Hay diez casos en el juego, que van desde 16 a 32 páginas. Los cuatro primeros forman una campaña (a saber, Jack el Destripador), mientras que los seis siguientes no están relacionados. Los casos se presentan en orden cronológico, desde el 1 de septiembre de 1988, hasta el último caso que comienza el 18 de octubre de 1898.

La introducción de cada caso se lee primero. El juego se desarrolla alrededor de los jugadores siguiendo pistas y tratando de entender lo que está pasando. Un investigador principal (un papel que cambia turno tras turno) actúa como árbitro sobre qué hacer a continuación y qué pistas seguir en caso de desacuerdo entre los jugadores. Las pistas se relacionan tanto con el mapa de Londres, como con el Directorio de Londres. Los jugadores también tienen a su disposición unos 17 informantes, que pueden proporcionarles pistas. Cada pista tiene una descripción que los jugadores pueden leer en voz alta si deciden seguirla. Un turno consiste en seguir una sola pista. Los jugadores deben tomar nota, y hablar entre ellos a su antojo, para ser capaces de averiguar lo que está pasando. Una vez que están satisfechos con los resultados de sus investigaciones y deducciones, y creen que tienen las respuestas a cualquier posible pregunta, pueden decidir terminar el escenario.

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Entonces pasan a las preguntas que cada historia tiene, y que permanecen desconocidas hasta ese momento. Cada caso tiene entre 4 y 9 preguntas que deben ser respondidas. Una vez que han registrado sus respuestas de común acuerdo, confirman sus hallazgos con las soluciones que se proporcionan. De esta manera pueden anotar lo bien que lo hicieron. Dependiendo de cuántas pistas utilizaron, incluso si encontraron todas las respuestas a sus preguntas, una investigación podría fallar. Para mayor diversión, los jugadores pueden compararse con el propio Sherlock, y qué tipo de deducciones hizo para resolver los misterios.

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